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    骨骼动画制作软件(Spine)破解版 v1.7.03

    • 运行环境:Windows
    • 软件语言:简体中文
    • 软件分类:图形图像/动画制作
    • 授权方式:免费软件
    • 下载次数:303
    • 软件大小:43.95MB
    • 更新时间:2016-09-28
    • 软件标签:

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    骨骼动画制作软件(Spine)破解版软件简介

      【软件介绍】
      Spine是一款专业的骨骼动画制作软件(里诺下载站提供),提供了许多工具来生成动画和提高他们的素质。调整时间在故事板,与前一帧描图纸的帮助下可视化时间的运动,使用反向运动放置的人物,并执行许多其他任务。Spine导出卡通数据,在游戏中被使用。可用库运行时几乎所有主要组工具,用于创建游戏和编程语言,允许以相同的方式如在脊柱下载和呈现动画。


      【软件功能】

      摄影表
      在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里包含了所有重要的细节,通过它可以创建动画以及对时间轴进行微调。
      曲线编辑器
      在曲线编辑器中可以通过调整贝赛尔曲线来控制两帧之间的差值,以实现栩栩如生的动画效果。
      反向动力学工具
      姿势工具可以利用反向动力学便捷的调整姿势。
      皮肤
      皮肤可以为做好的动画切换图片素材。通过改变附加在骨骼上的图片来实现动画的重用。
      边界框
      边界框可以附加在骨骼上,并且随着骨骼移动。它主要用于碰撞检测和物理集成。
      网格
      允许你在矩形边界内自定义多边形。这将提高最终纹理贴图集的空间使用率,因为在多边形外的像素将被忽略掉,这种优化对移动设备来说特别重要。网格的另外一个功能就是支持自由变形和蒙皮。
      自由变形
      自由变形也称为FFD,是Free-Form Deformation的简写,它允许你通过移动网格点来变形图片。FFD 能实现网格的:拉伸、挤压、弯曲、反弹,等一些矩形图片无法实现的功能。
      蒙皮
      蒙皮允许将网格中指定的点附加给指定骨骼。然后附加点将随着骨骼移动,网格则随之自动发生变形。现在可以用骨骼动作控制角色的图片进行弯曲变形了。
      输出格式
      Spine 能将项目中的动画导出为 JSON 或二进制格式文件,它们能在 Spine 运行时库中完美的再现。 Spine 同时还可以导出 GIF 动画, PNG 或 JPG 序列图,还有 AVI或 QuickTime 的视频文件。
      导入
      Spine 通过路径查找并导入由其它工具生成的数据文件,它能够识别符合要求的JSON 或二进制格式数据。也可以从别的 Spine 项目中导入骨架和动画。
      纹理打包
      Spine 能将图片打包成纹理贴图集,这能提高你在游戏中的渲染效率。Spine 的纹理贴图打包工具拥有很多功能比如剥离空白区域,旋转,自动缩放等等…(主要目的是为了充分利用空间)

    骨骼动画制作软件(Spine)破解版截图

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